Le concept
Mad-Nes est né de ma collaboration avec Antonin Fourneau et Stéfan Piat. Ensemble, nous avons souhaité mettre en oeuvre une installation, ou plus exactement, une attraction dans le cadre du festival Eniarof 0.2, sorte de fête foraine expérimentale dans laquelle les participants sont chaleureusement invités à mettre au service de tous leurs compétences et leurs idées dans le but de réaliser de nouvelles formes d'attractions offrant, par la même, un souffle nouveau au concept de fête foraine.
Ainsi, Mad-NES a vu le jour en novembre 2006, et se décrit comme une borne d'arcade aux formes et usages particuliers. En effet, elle est une installation qui utilise une Nintendo NES et une manette modifiée : la manette permettant de jouer n'est autre que l'écran lui-même suspendu par des cordes au plafond. Dès lors, la borne d'arcade devient à la fois écran et manette, obligeant les participants à investir tout l'espace, le jeu et le lieu du jeu. S'offre alors au regard des passants le spectacle cocasse d'un joueur obligé d'esquisser une danse pour pouvoir jouer. Le principal intérêt d'une telle attraction réside en ce que les jeux proposés sont d'incontournables classiques de la borne d'arcade. En effet, de par la particularité de cette attraction, Mad-NES propose une tout autre manière d'aborder, d'appréhender ces classiques, conciliant une approche à la fois réflexive et ludique.
Video
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Images et montage: © Douglas Edric Stanley
Images de l'installation
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Mad-NES 2 au festival Pixels Channel (Le Labo, Beauvais, France - 2008)
crédit photo: © Manuel BraunMad-NES 2 au festival Emergences (Maison de la Villette, Paris, France - 2007)
crédit photo: © Julie GuichesMad-NES au festival Eniarof 0.2 (Aix-en-Provence / 2006)
Liens
- Ressources :
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Eniarof
Nintendo NES sur wikipedia - Remerciements :
Stéphane Cousot
Antonin Fourneau
Stefan Piat
Douglas Edric Stanley
Julie Guiches